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实况2017销量多少+_+实况 2017

2024-08-22 21:23:03 土篮球直播 虎舒

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017销量多少的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况2017销量多少的解答,让我们一起看看吧。

请问实况和FIFA全球销量分别是多少?

  消息来源统计VG。

  1 Wii Sports 348,954

  2 Pro Evolution Soccer 2010(ps3) 347,030

  3 Uncharted 2: Among Thieves 340,770

  4 Borderlands(x360) 299,283

  5 Forza Motorsport 3(x360) 243,071

  6 Wii Sports Resort 220,974

  7 Mario & Sonic at the Oly... 218,518

  8 Wii Fit Plus 211,192

  9 FIFA Soccer 10(ps3) 172,785

  10 WWE SmackDown vs. Raw 2010(x360) 142,826

  美国 日本 欧洲

  1 wii 189,779 26,079 174,574 39万

  2 dsl 138,904 52,499 167,088 35.8万

  3 ps3 85,086 24,798 110,432 22万

  4 psp 41,981 33,487 71,109 14.6万

  5 x360 78,086 4,167 56,601 13.9万

  本周观点:PES首周销量56万,由于无日本市场凑数,其首周销量大大地落后于fifa(88万)。神秘海域2本周销量已过110万。

  wii连续做大,估计wiiHD会放慢发布时间。

为什么《实况足球》越来越不如EA的《FIFA》?

2008年,枫叔因为去韩国交流学习游戏开发,从天津港出发乘船出海。当时和同事在渡轮的娱乐室里,看到一排崭新的PS主机,而提供乘客体验的游戏,竟然全部是《实况足球》。还记得那一个下午,我和同时都鏖战在主机前,而旁边围满了世界各地的观众。

实况2017销量多少+_+实况 2017

在足球玩家眼中,《实况足球》是一个无法超越的神级之作,枫叔也曾经这么认为,并且在2010年前一直坚信自己的观点,而在2011年至于2013年之间,我逐渐放弃了这个想法。我想,可能就是从那一时刻起,太多PES小伙伴开始对这款游戏产生了遗憾。

就目前市场规模来看,FIFA系列明显已经占据了优势,这在PES2010之前,是无法看到的局面。虽然当时FIFA与PES哪个好哪个差就一直争论不断,但PES玩家在当时可以腰杆很硬的去发表意见,很多民间组织的足球比赛,也是用PSE来做比赛项目。实况系列的优势,在当时有目共睹,操作便捷,动作流畅,一场比赛下来让人觉得就如同电视转播,十分的过瘾。

2010年的实况足球,我觉得是PES的一个顶峰。尽管这年EA的《FIFA》销量突破了1000多万,但《实况足球》依然拿下500多万销量,可以说还能撑起足球游戏领域的半壁江山,那一年,我身边很多朋友,还玩着PES2010,整体口碑还是不错的,除了足球授权没有EA这家赞助企业丰富外,其余的还可以忍。

从这以后,实况就开始每况愈下了。EA作为国际足联的顶级赞助商,拥有独一无二的真实球员数据授权。实况在这方面开始越来越落后,除了真实的手感外,游戏内逐渐因为授权问题,开始模糊处理球衣,球星和球队,这让追求真实感的玩家,开始逐渐弃坑,也让一些喜欢足球的新人玩家,难以将它作为首选。到2017年,《FIFA2017》销量2100万份,而《实况足球2017》只有144万份了。

从这一点不难看出,现在的实况系列确实大不如前,实况和FIFA在近20年的竞争中,终于决出了胜负。虽然实况还在努力,甚至在手机游戏领域做尝试,但考虑到实况背后的科乐美,枫叔实际不做太大期待了。反正我的PSP里,至今躺着的还是实况足球10和11……

这个问题就有问题,我们之前泛指的实况足球是KONAMI公司制作的Winning Eleven系列,包括日本为自家主机,xbox wii等日版游戏,包括移植到电脑的。在ps ps2 psp的时代,实况足球是必玩游戏,当时的FIFA还是个建模是木头人,球衣全是大棉袄,运动都是骨折技的骗钱游戏,PES系列也只是为日版WE系列打前站的(感觉是日版的试玩版)从实况足球2015后K社为迎合欧美地区的玩家都采用PES命名,画面精湛了,但那种操作的爽快感没了,AI变强了,但是角色控制变复杂了,现在FIFA系列在学习实况的老特色了,~~(此处省略十万字)所以现在PES和FIFA系列只能算平分秋色,各有千秋!

《实况足球2019》锁了steam国区,科乐美放弃中国市场了吗?

《实况足球》也是枫叔一度最爱的一款足球游戏,但是不知道大家感觉如何,从2010到2011版本后,就觉得操作起来不怎么顺手了。刚开始我以为是自己老了,结果发现很多人都开始在这之后脱坑这款游戏。

实际准确的来说,很多和我一样的足球玩家,不是不玩实况了,而是很少玩最新版本的实况,我现在还是很喜欢玩PES2008,主机上偶尔有空还玩玩PES2010,要不是看到这个问题,我都可能已经忘记《实况足球》都要出到2019了,时间过的真快。

《实况足球2019》确实已经登录了steam平台,枫叔特定去查看了一下,游戏分为三个版本,其中一个基础版,一个贝克汉姆版,还有一个传奇版。价格分别是60、70、80美金,游戏确实不便宜,科乐美家的售价一直都很坚挺。

至于锁国区,我觉得科乐美最直接的想法就是保护主机销量。前几天和朋友还说,中国主机销量惨淡,保有量太低,去年一年新增主机不到90万台。但为什么科乐美依然要这样限制PC端呢?原因很简单,因为我国水货主机比这个国行销售数据增长量高出10倍还不止。类似《实况足球2019》这样的游戏盒装,几乎全部来源于香港,而且那里还不用定义为低价区,所以即便从香港代购PES2019的steam版,花费也不低,所以科乐美锁国区也是锁得很美的。

至于PES2019到底怎么样,枫叔还没有玩过,不能往下定义。但是知道的消息是,科乐美承诺过要增加授权联赛,但是实际能否做到我们拭目以待,至于游戏本身,本作支持原生4K画质,并且增加了类似FIFA俱乐部终极之队那种游戏外的氪金系统。另外,steam里拥有PES2018的玩家可以在本作购买时享受10%的优惠,但是我相信买过2018的朋友,是不敢再买2019了。

到此,以上就是小编对于实况2017销量多少的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017销量多少的3点解答对大家有用。